2005-12-04から1日間の記事一覧
格闘ゲームにしろ、RPGにしろ続編を作るには何かしらの進化がないといけないわけだ。前作より、何かしらの進化がないと、購入意欲には結びつかない。このビジネスモデル自体が、矛盾を抱えている。技術的にも、アイディア的にも、遊ぶ側の余暇時間の点におい…
格闘ゲームにしろ、RPGにしろ続編を作るには何かしらの進化がないといけないわけだ。前作より、何かしらの進化がないと、購入意欲には結びつかない。このビジネスモデル自体が、矛盾を抱えている。技術的にも、アイディア的にも、遊ぶ側の余暇時間の点におい…